说课稿

时间:2025-08-13 13:01:45
【精品】说课稿范文汇编七篇

【精品】说课稿范文汇编七篇

作为一位无私奉献的人民教师,通常会被要求编写说课稿,认真拟定说课稿,怎样写说课稿才更能起到其作用呢?以下是小编整理的说课稿7篇,希望对大家有所帮助。

说课稿 篇1

一、指导思想

坚持“以人为本、健康第一”为指导思想,以激发学生的学习兴趣,唤醒学生终身体育的浅力意识,引导学生探究学习、合作学习,提高学生实践潜力作为主要目标,为学生带给较大的自主学习空间,让学生在体育活动中体验主动参与并获得成功的乐趣。

二、教材分析

站立式起跑,是教材《科学的预设艺术的生成》水平二三年级第一学期跑的教学资料,是小学体育教学的基本项目之一,本课资料是跑的教学的第一课时,站立式起跑姿势的掌握,对发展学生起跑时的反应潜力,提高学生跑的成绩有着重要的作用,因此站立式起跑的动作是进行跑教学的基础资料。而站立式起跑姿势的教学资料比较简单、枯燥,学生在日常学练中的重视程度和兴趣都不高,造成课堂低效的现象,本课试图透过多种学练方法,试图提高学生的学练兴趣,在体验多种姿势的起跑过程中,让学生认识到掌握站立式起跑的正确动作,提高学生对站立式起跑学习的重视程度,以便教学目标的更好达成。

三、学情分析

三年级学生他们善于模仿,对新生事物理解潜力强,有好奇心,对于器材很有兴趣,自己当裁判他们会有种小领导的感觉,这对实现教学目标十分有利,但是也正因为小而自我约束潜力差,安全意识不强,容易发生危险,教师要精心安排课堂资料,采取安全防患措施。

四、教学目标

1、能按口令节奏做出站立式起跑的正确动作。

2、游戏时能做到启动快速、灵敏、果断。

3、自觉遵守纪律,树立安全意识,按要求有秩序的练习。

五、教学特色

1、本课充分体现“学生为本”的教育理念,强调学生自主学练,学会锻炼与评价,透过诱导式、竞赛式等教学,合理运用,调动学生的参与意识与想象力。学会合作锻炼、他人评价,营造名主、平等、和谐的关系。

2、有层次的设计学习资料,为学生带给展示自己的水平、个性的机会,更注重活动过程,评价、重视学生的差异性。

课堂教学实施方案

学习目标

1、能按口令节奏做出站立式起跑的正确动作。

2、游戏时能做到启动快速、灵敏、果断。

3、自觉遵守纪律,树立安全意识,按要求有秩序的练习。

重点难点

1、重点:做出站立式起跑动作

2、难点:动作协调、自然

情景导入

1课堂常规:

a、教师整队

b、师生问好

c、报数

2热身活动:

a、韵律活动

b、“木头人”

游戏

(约10分钟)

1、口令指挥整队,师生问好,检查服装

2、亲切的与学生问好,

利用语言激发学生学习兴趣,组织学生利用易拉罐进行报数

3、“同学们,我们用这易拉罐来活动活动身体好不好”播放音乐,能够带领学生做一段韵律舞

4、组织学生利用易拉罐构成直线进行慢跑,随时准备喊口令

1、成四列横队站立

2、开心的与教师问好,认真听讲,注意力集中,用心的交流谈论

3、“好”开心的回答着,拿着易拉罐听音乐模仿教师动作跟着练习

4、摆好易拉罐,排头带领进行慢跑,听到“木头人”口令立即停

掌握技能

跑:站立式起跑

(约15分钟)

1、“这天我们来学习站立式起跑,根据你的理解认为站立式起跑动作就应是怎样做的?”启发学生想象力,让学生自己想象动作

2、观察学生动作,找到做的不错的学生让他展示,教师用三个口令进行发令。教师再次做出正确的站立式起跑动作,请同学给予发令

4、语言引导,“想不想

1、开动自己的脑筋,根据名称自己去做站立式起跑姿势。并能够主动去观察模仿伙伴们动作

2、仔细观察展示同学的动作,并认真听教师讲解、示范站立式起跑动作,争先恐后的抢着要给教师发口令

4、“想”兴奋地回答

课后小结

说课稿 篇2

大家好,今天我说课的题目是《制作有动画效果的幻灯片》,依据课程标准理念,对于本节课,我将分别从说教材、说学情、说教学过程等几个方面加以说明。

一、 首先说教材

1、教材分析:

《制作有动画效果的幻灯片》是福建省义务教育教科书小学信息技术五年级上册第四课的内容,本课程是在学生能创建幻灯片,以及插入艺术字、文字、图片等元素的基础上进行学习的,内容难度相对较高,但是趣味性强,实用性大。风格迥异的动画显示效果,为演示文稿增添色彩,使演示文稿的放映过程变得生动活泼。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起到画龙点睛的作用,旨在使学生掌握在图文并茂的幻灯片中设置动画效果,为学生进行创作性的创作提供较为完整的知识构架,为学生 “学以致用”提供良好展示的空间。

2、教学目标:

根据新课标所提倡的“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度与价值观”并重的教学理念和教学大纲的要求,我指定了以下的教学目标:

1.知识与技能

(1)通过本次课程的学习,学生学会幻灯片“自定义动画”的设置方法、更改动画效果及对象动画播放次序、 “幻灯片切换”的设置方法及自定义动画动作设置。

2.过程与方法

(1)通过对幻灯片“自定义动画”和幻灯片切换的设置,比较各种动态显示效果,学生能按实际情境选择和修改动画效果。

(2)创设教学情境,精心设计学生自主、合作学习环节,学生培养探究学习能力、动手操作能力及创新思维能力。

3.情感态度与价值观

(1) 通过本节课的学习,学生养成良好的学习习惯,激发学生学习兴趣,增强自信心。

(2) 通过小组讨论,学生培养小组合作,互帮互助的学习态度。

二、 说学情

1、学生已经初步学了幻灯片的制作,以及插入文字、艺术字、图片等功能,为本节课的教学提供了知识前提。

2、小学五年级的学生自主学能力偏低,对有动画效果的幻灯片有新鲜感,运用视觉上的冲击,让他们在短时间内拥有自己的电脑作品,获取成就感。

三、 说教法

本课采用“任务驱动----师生讨论----任务完成---- 自主实践----效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为本,教师只是作为学生的帮助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。

所以,在这节课的教学中,我采用 ……此处隐藏9402个字……知识与技能:

知道什么是弹性,懂得弹性物体在形状发生变化时会产生弹力。

了解微小形变的物体也有弹性

2、过程与方法:

通过探究发现生活中弹性物体的共同点。

能够做弹簧拉伸长度与拉力之间关系的实验。

3、情感、态度与价值观:

愿意去研究生活中有关弹性的现象,体验探究的乐趣。

四.教学策略与方法

我们知道科学是一门培养人动脑思维和动手探究能力的重要学科。因此,在教学过程中,不仅要使学生“知其然”,还要使学生“知其所以然”。在以师生既为主体又为客体的原则下,展现获取理论知识、解决实际问题的思维过程。

考虑到四年 级学生的现状,我主要采取设创情境教学法,激发学生探究兴趣,调动学生积极主动地参与活动,使他们产生实践的愿望。培养学生将课堂教学和自己的经验结合起 来,引导学生主动去发现周边的客观事物,发展思辩能力。激发学生对解决实际问题的渴望,并且要培养学生以理论联系实际的能力,从而达到最佳的教学效果。基 于本课的特点,我采用了以下的教学方法:

1. 直观演示法:利用多媒体课件图片,实物展示等手段进行直观演示,激发学生的探究兴趣,活跃课堂气氛。

2. 活动探究法:引导学生通过小组操作实验的活动形式获取知识,以学生为主体,使学生的独立探索性得到充分的发挥,培养学生的动手探究能力、思维能力、活动组织能力。

学法:1.自主探究法:

本节课在学习实践中尽可能让学生多动脑、多动手、多观察、多交流、多分析;老师给学生点拨、启发、激励,不断地寻找学生思维和操作上的闪光点,及时总结和推广。

2.分析归纳法:学生亲自经历运用科学方法探索的过程,在探索中体会科学方法,以可靠的事实为基础,经过抽象思维揭示事物内在规律。

3.分组讨论法:针对问题,学生进行分组讨论,在学习中解决问题。本节课的内容与生活联系比较密切,学生已经具有了直观的感受,通过例举存一些生活中应用弹性弹力的事例有利于学生对本节课知识的认知更清晰、更深刻。

五、教学过程:

为了实现教学目标,突出教学重点,化解教学的难点,我将本课设计成如下的六个环节来进行:

第一大环节:“魔盒激趣,设境导入”

苏霍姆林斯基说:“学生对一眼能看到的东西是不感兴趣的,但对藏在后面的奥妙却很感兴趣。”我根据学生潜在的认识意向,按照预定的教学内容,选择恰当的道具,设置问题情境,使学生不知不觉地参与到了科学探究中去。学生的思维一旦被激活,他们便会积极主动地去思索、去感受。此时,“对白”成为师生双方情感的真实交流,成为一种最好的教学策略。

我的导语是这样设计的:(出示被蒙住的小礼物)今 天老师给大家带来一个神秘的礼物,你们猜猜它是什么呢?你为什么这样认为呢?通过提示引导学生猜出,并展示玩具,随即问:玩具为什么会突然跳出来?学生会 答:有弹簧。接着追问:弹簧是怎样使玩具跳出来的?引导学生分析弹簧的形变,小结弹簧的本领真大后,以提问:其他物体的形状改变以后会不会像弹簧这样呢? 引出课题——物体的形状改变以后。(板书课题)

第二大环节:操作实践 归纳认识——了解弹性,感受弹力

“科学探究能力的形成依赖于学生的学习和探究活动,必须紧密结合科学知识的学习,通过动手动脑、亲自实践,在感知、体验的基础上,内化形成,而不能简单地通过讲授教给学生。”我想本环节的活动能较好地达到这一要求,学生自己在活动中的发现,应该是记忆深刻、终生难忘的。

这一环节,我提供了一套有结构的材料:海绵,橡皮筋,格尺,橡皮,硬币不同的材料有利于学生思维的发散,想出更多的办法。由学生根据自己的喜欢选择其中的一个用力,去力,观察现象。为学生创造了民主、和谐的施展空间。学生在交流观察到的现象时,会产生分歧,也能从中有所发现,或者有新的疑问产生——绝大部分学生都会认为对硬币施力,去力后是不会改变形状的,没有弹性。接下来引导学生小组弹硬币实验,亲自观察体验,验证硬币有弹性。自行探究后的思维活动便是归纳,教材中对“弹性”的定义是一个由四个分句组成的长句。活动中我让学生结合形象的动作、实物,在实践中找相同来表达自己的理解,使学生由感性认识上升到理性认识获得科学的理性概念——弹性。这样远比听教师分析,跟教师思考来得有意义得多。

接 下来我请同学们汇报生活中还有哪些物体有弹性?启发学生思考物体恢复原状的时候还需要对他们用力吗?这个力是哪来的呢?自然地让学生说出:这个能使物体恢 复到原来的形状或体积的力叫做弹力。(板书)之后,引导学生体验海绵,橡皮筋,格尺,硬币的弹力。启发学生有新的发现——弹力有大有小,利用弹力可以给我 们带来很大帮助。

第三大环节:实证研讨 发现规律——探究弹伸长与拉力之间的关系

成功的教学所需要的不是强制而是激发学生兴趣。本环节从联系实际出发,开始就安排了“争当大力士”的拉弹簧拉力器的小游戏活动,再次满足学生获得新知识的需要,激发他们的探究兴趣,让学生继续以饱满愉快的情绪进入深入研究弹簧伸长长度与拉力之间的关系。

探究活动,力争做到有计划、有安排,实验前让学生讨论交流活动方案,定出具体实验方法,培养学生小组合作探究能力,设计既符合问题的需要又新颖独特的方案,学生的创新能力就能得到锻炼和发展,从而达到“在学习中创造,在创造中学习”的境界。

在接下来的分组实验中我则是一个引领者,指导者,尽可能地给学生创造多动手的机会,引导学生感受、探索、发现未知,学生只有通过自己的实践,比较和思索,才能真正对所学知识达到领悟、理解和掌握。

汇报实验结论以投影展示学生实验记录单的形式,引 导学生运用比较、分析、归纳等思维形式对获得的感性认识进行去粗取精,去伪存真,由表及里的整理加工,直至得出结论,上升为理性认识。其间鼓励学生大胆用 语言描述思维活动和探究过程,始终关注学生思维发展的流程,把握学生的思维方法和思路。得出结论后,提问:如果无限制地将钩码挂下去,还会是刚才的规律 吗?弹簧会怎样?是学生明确物体的弹性都是有一定限度的,超出限度弹性会消失。

第四大环节:联系实际 强化认识——弹性在日常生活中的应用

建构主义认为,要使新概念被学生永久接受,教师必须为学生提供应用新概念的机会。本环节利用多媒体图片让学生观察弹力是怎样起作用的,并对现象作出解释,利用学习的正迁移,巩固、强化对弹力概念的认识。

让学生尽可能多的列举生活中熟悉的的弹性物体,配以出示更多的图片,带领学生分析我们是如何利用物体的弹性的,引导学生将知识与应用相结合,从而达成学生愿意研究生活中有关弹性,弹力的现象,体验探究的乐趣这一教学目标。

第五大环节:总结全课,

我以:让我们巧动手,善用智慧的头脑,睁大发明的眼睛,争做勇于探索敢于实践的小发明家。这样激励性的语言为结束语,起到了发散学生思维,激发学生探索科学的兴趣,鼓励学生放飞理想,给学生留有广阔的想象和创造的空间的作用。

《【精品】说课稿范文汇编七篇.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式